LIGHT
6Worm Prince
Archetype:
Worm
ATK:
2200
DEF:
400
Lượt xem:
2739
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu, bạn có thể thêm 1 "Worm" thuộc Loại Bò sát từ Deck của bạn lên tay của bạn. Phá huỷ lá bài này trong End Phase nếu bạn làm điều đó không điều khiển được quái thú "Worm"
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card destroys an opponent's monster by battle, you can add 1 Reptile-Type "Worm" monster from your Deck to your hand. Destroy this card during the End Phase if you do not control another Reptile-Type "Worm" monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Worm Prince — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 44.9 · Deck: 40.2 · Meta: Tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Bảo mẫu · Thứ yếu: Thân bài nguyên liệu
Lý do đạt điểm này
Giá trị của Worm Prince mang tính điều kiện: nó chuyển đổi một lần thắng trong giao tranh thành việc đưa một lá bài Worm Loại Bò Sát từ Deck ra tay, tạo ra một nước tăng 1 lá bài thông qua tìm kiếm nhưng phải trả giá bằng hiệu ứng tự hủy ở End Phase pha trừ khi bạn đang điều khiển một quái thú Worm khác. Thân bài Cấp 6 Thuộc tính Ánh sáng Loại Bò sát này mang lại một ít giá trị làm nguyên liệu, nhưng chỉ số Công 2200 không tự đóng góp điểm nào. Hạn chế ở Phase kết thúc và nhu cầu về một con Worm thứ hai khiến khả năng chịu đòn và chi phí xây dựng Deck nằm trong khoảng trung bình-thấp, và việc thiếu chứng cứ về combo giữ mức chuyển đổi combo ở mức vừa phải.
Điểm số theo Trục đánh giá
| Trục đánh giá | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|
| Tính sẵn có | 45 | Cần phải thắng giao tranh trước và có một con Worm trên sân để biện minh cho việc duy trì ở lại; 2 Deck quan sát được đều chạy nó một bản mỗi bộ, với không có sự khởi đầu hay xuất hiện nhờ tìm kiếm để xác nhận lộ trình đáng tin cậy (suy luận từ hiệu ứng, chỉ dựa trên số lượng Deck quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Nước tìm kiếm của nó chỉ kích hoạt khi xảy ra phá hủy do giao tranh và không có bảng combo nào được cung Cấp, nên việc chuyển đổi thành một bảng đầy đủ chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng của lá bài. |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Việc tìm kiếm một con Worm do kích hoạt giao tranh là thực sự tăng 1 lá bài khi nó kích hoạt, nhưng nó mang tính điều kiện và không thể tái nạp (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 20 | Không có hiệu ứng chọn vào đối thủ ngoài nước tìm kiếm do kích hoạt giao tranh; thân bài không cung Cấp khả năng vô hiệu hóa hoặc loại bỏ chính nó (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Giá trị nguyên liệu | 45 | Cấp 6 Ánh sáng Loại Bò sát là một thân bài dùng chung làm nguyên liệu hữu ích, nhưng không có quan sát về nguyên liệu nào được cung Cấp (suy luận từ thông số lá bài và hiệu ứng, không có thống kê combo). |
| Khả năng chịu đòn & Linh hoạt | 30 | Hiệu ứng tự hủy ở Phase kết thúc và nhu cầu về một con Worm khác khiến nó trở nên mong manh khi con Worm cộng sự bị loại bỏ (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài, suy luận hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 40 | Chạy nó đòi hỏi một quái thú Worm thứ hai để tránh bị phá hủy ở End Phase pha, điều này thêm một ràng buộc lên phần còn lại của Deck (đã xác minh từ hiệu ứng, suy luận chi phí; chỉ quan sát thấy trong 2 Deck). |
Phương pháp tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Bảo mẫu + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 44,9, Deck ≈ 40,2, Meta = tạm thời. Tuner: Ràng buộc tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Ưu điểm
- Một nước tìm kiếm tăng 1 lá bài cho quái thú Worm khi thắng giao tranh, đây là một đường lợi thế bài thực sự khi nó kích hoạt (đã xác minh từ hiệu ứng)
- Thân bài Cấp 6 Ánh sáng Loại Bò sát là nguyên liệu dùng chung hữu ích (suy luận từ thông số và hiệu ứng)
- Xuất hiện trong 2 Deck đã ghi nhận với vai trò nhất quán một bản duy nhất (quan sát được)
Nhược điểm
- Nước tìm kiếm phụ thuộc vào việc thắng giao tranh, nên không thể dựa vào nó như một nước tìm kiếm mở màn (đã xác minh từ hiệu ứng)
- Bị phá hủy ở End Phase pha trừ khi đang điều khiển một con Worm khác, điều này gây bất lợi khi chạy nó đơn độc (đã xác minh từ hiệu ứng)
- Không có chứng cứ về combo, hướng dẫn hay thống kê sử dụng nào để chứng minh một vai trò thực tế vượt ra ngoài hai Deck đã nêu (khoảng trống dữ liệu)
Bài đối kháng / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá giao tranh làm vô hiệu hóa kích hoạt giao tranh (suy luận từ hiệu ứng)
- Loại bỏ quái thú Worm cộng sự, điều này sẽ kích hoạt hiệu ứng tự hủy ở End Phase pha (suy luận từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tối ưu
Dùng một bản duy nhất để tìm kiếm Worm đưa liền với thắng giao tranh, đồng thời đặt một con Worm thứ hai trên sân để tránh bị phá hủy ở End Phase pha. Deck: Danh sách hỗ trợ Worm (sân nguyên mẫu Worm), danh sách Mekk-Knights dung hợp thêm Worm phụ trợ (được quan sát trong 2 Deck mẫu). Khuyến nghị chạy: 1 bản.
Chứng cứ & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Kích hoạt do phá hủy giao tranh thêm một quái thú Worm Loại Bò Sát từ Deck lên tay (hiệu ứng của lá bài); Bị phá hủy ở End Phase pha nếu không có quái thú Worm Loại Bò Sát nào khác được điều khiển (hiệu ứng của lá bài); Cấp 6, Ánh sáng, Bò sát, quái thú Hiệu ứng, 2200 Công / 400 Phòng thủ (thông số lá bài)
- Quan sát được: Xuất hiện trong 2 trong số 2 Deck mẫu, mỗi bộ 1 bản, cả hai đều thuộc loại hình gameplay 4 (minh chứng decks_evidence); Xuất hiện kèm theo 14 lá bài cộng sự trong các bộ đó, Scale xuất hiện cùng 100%, chỉ từ 2 Deck (decks_evidence)
- Suy luận: Nước tìm kiếm dựa trên giao tranh mang tính điều kiện và chỉ kích hoạt sau khi thắng giao tranh (suy luận từ hiệu ứng); Giá trị nguyên liệu từ Cấp 6 Ánh sáng Loại Bò sát là dùng chung, không được xác nhận bởi bất kỳ thông số nguyên liệu nào (suy luận)
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale chèn nhóm nguyên mẫu (%) chỉ suy luận từ mẫu Deck; không có lá bài lệnh cấm — giả định 3 bản (không giới hạn); legal_copies trống — giới hạn định dạng chưa rõ; sân nguyên mẫu là Worm nhưng tất cả Deck mẫu đều là Mekk-Knights, nên nhà gốc của Worm không được xác nhận bởi mẫu Deck.






